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Cinq années se sont écoulées depuis que des évènements tragiques ont conduit
Cinq annĂ©es se sont Ă©coulĂ©es depuis que des Ă©vènements tragiques ont conduit le monde entier au bord du gouffre. Les forces du hĂ©ros ont finis par labandonner, et il est prisonnier des donjons du château de Gandohar. Ses espoirs de sauver sa soeur semblent avoir disparu avec sa libertĂ©. En dĂ©pit de son sacrifice dans la bataille contre les forces du mal, les jumeaux ont Ă©tĂ© sĂ©parĂ©s et Kyra est dĂ©sormais sous l’emprise d’un sortilège très puissant auquel elle ne peut se soustraire. Des influences malĂ©fiques tentent de rĂ©veiller les pouvoirs d’une ancienne lignĂ©e qui sommeillent en elle, afin de dominer le monde d’Antaloor, et le hĂ©ros ne peut rien faire pour l’empĂŞcher
Cependant, alors que l’accablement est sur le point de le submerger, lespoir surgit de lĂ oĂą il lattend le moins. Les Orcs, une race que le hĂ©ros a toujours haie, ont montĂ© une Ă©quipe de sauvetage qui le libère des chaĂ®nes de ses persĂ©cuteurs. Toujours sceptique quant Ă cette nouvelle trĂŞve entre les deux races qui ont toujours Ă©tĂ© de farouches ennemis, le hĂ©ros se retrouve de nouveau confrontĂ© Ă une situation inconnue…Il lui faut dĂ©sormais dĂ©couvrir pourquoi les Orcs lui sont venus en aide et en apprendre le plus possible sur leur Ă©nigmatique leader, la lĂ©gendaire Cassara. Aussi belle que mystĂ©rieuse, le hĂ©ros devra pourtant lui faire confiance, s’il souhaite pouvoir prendre sa revanche. Commence alors pour lui un voyage dans un monde dĂ©vorĂ© par le mal, qui l’amènera il l’espère Ă dĂ©couvrir le sombre passĂ© de Gandohar et trouver un point sensible dans la dĂ©fense de ce puissant Mage…Ce n’est qu’après cela qu’il pourra secourir sa soeur Kyra.
Vahkmaar le palais de Gandohar, avec son atmosphère morne et menaçante, nest quun des nombreux lieux fascinants qui attendent le joueur. Il dĂ©couvrira Ă©galement lĂ®le menaçante de la Cassara avec ses sombres catacombes et ses temples mystĂ©rieux en ruines, et les villes jumelles du dĂ©sert, Hatmandor et Cheznaddar. Hatmandor est un centre d’Ă©changes luxuriant, tandis que Cheznaddar a connu des jours meilleurs et est aujourd’hui un repaire pour tous ceux qui prĂ©fèrent opĂ©rer dans l’ombre. Les joueurs se laisseront envoĂ»ter par de nombreux autres lieux et les aventures qui y sont liĂ©es, comme le monde asiatique et fascinant de New Ashos ou la lĂ©gendaire UniversitĂ© Veneficus, oĂą les mages les plus puissants transmettent leur savoir aux fervents Ă©tudiants. De mĂŞme, une visite du petit village de Conney et de la colonie de Tir Geal dans les profondeurs des marais rĂ©vèlera des secrets très utiles sur le sombre passĂ© de Gandohar.
De nombreux personnages aux histoires diverses apportent leur propre souffle de vie au monde du jeu. Des individus comme Ed Teal, par exemple, le plus fourbe pirate ayant jamais naviguĂ© sur les mers d’Antaloor. MĂŞme les plus insignifiants personnages comme Lawrence Lexington dĂ©voilent un tel charisme que le joueur s’enfonce Ă chaque fois plus profondĂ©ment dans le monde d’Antaloor.
Tous ces lieux et ces personnages, ainsi que les aventures qu’ils engendrent, permettent aux joueurs d’embarquer pour un voyage dans le passĂ© d’Antaloor, qui est Ă©troitement liĂ© Ă celui du hĂ©ros. Bon nombre de surprises devront voir le jour avant que n’Ă©clate l’ultime bataille qui dĂ©cidera du destin du monde
CPU: 2.0 GHz
RAM 1 Go
Win XP / Vista / Win 7
Direct X 9.0c
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